原本祂的计划是同样用红名机制限制玩家对NPC的攻击,但想了想以后,祂觉得这样还是太不保险,于是干脆就禁止玩家攻击NPC。 更准确地说,是玩家不能攻击属于祂的信徒。 当玩家产生攻击自然信徒的念头的时候,会失去对身体的控制。 伊芙之所以能够做到这一点,是因为祂的神格空间中存在着联系玩家和信徒的通道,可以进行一定的微操设定系统程序,在玩家产生对信徒的敌意时提前终止其意识对身体的控制。 至于信徒之外的其它智慧生物,那就没办法了。 如果未来有了亲近伊芙,但却不属于自然信徒的其它土著,伊芙也只有依靠严格的惩罚制度来约束玩家了。 至于为什么不限制玩家之间的攻击……这也是有原因的。 玩家之间的关系不像玩家和NPC之间那样简单,强行保证玩家间的和平,其实有时候并不是一种好事。 因为闹了矛盾的玩家有的是办法互相扯后腿,而强行和平则同样意味着没有惩罚制。 与其如此,不如设置红名制度,如果玩家闹得大了,直接封号走人,也算是剔除不安定因素了。 这有那么一丝钓鱼*执*法的味道。 而至于那些能够改过的,则给予悔过的机会,顺便罚款。 嗯,伊芙觉得自己还是相当大度的。 不仅如此,不限制玩家间的攻击,也可以让玩家充分发挥出各种骚操作。 比如苦肉计,献祭流玩法什么的…… …… 听了德玛西亚的试探经历,李牧无奈地拍了拍他的肩膀: “德玛西亚。” “嗯?” 德玛西亚亮闪闪地看着李牧: “牧哥怎么啦?” 李牧看了他一眼,声音幽幽: “你在现实中朋友一定很少吧?” 德玛西亚神情惊诧: “你怎么知道?!” 李牧:…… 他没有回答,而是无奈地摇了摇头,叹了口气,继续往前走。 德玛西亚讪讪地摸了摸鼻子,亦步亦趋地跟了上去。 然而刚走出两步,他脚下一绊,差点翻了个跟头。 “我去,什么东西?” 他骂咧了一句,下意识用火把照亮,看到了一块写满了奇怪文字的破损石板。 “这是什么?” 他好奇地把石板拿了起来。