玩下去。
“这游戏还挺懂得循序渐进的,每次都想着马上就退出,结果还是玩到这里了”
“等一下,我先扔石头探个路嗯?!这个怪物是隐形的!!”
林雪扔出去了一块石头,发现一个红色的虚影几乎是瞬间移动到了石头所在的地方,然后消失不见了!
显然,随着关卡进度的不断推进,游戏的难度也不断地升高。
新的怪物是隐形的,也就是说只能在它移动的时候才能看到一瞬间的残影,平时根本就看不到它在哪里。
而且,关卡的复杂程度也提高了,林雪不仅要不断地避开怪物绕路,还要打开各种复杂的机关。
这些机关大部分都是阀门或者闸门,每次开启都会发出刺耳的声响,把怪物给引来。
所以林雪就只能提前通过疯狂地扔石头把怪物给引走,算好距离才敢去开这些机关。
更闹心的是,扔石头把怪物引开这个事情也是有很大风险的。
因为越往后面的关卡,怪物的听觉就越灵敏,甚至普通的脚步声也会把它们给引来。
林雪只能是静步或者是蹲着,慢慢地往前走,不敢发出任何的声音。
只能通过四周的水滴声、怪物的尖叫声确定周围的环境,很多时候都是在盲扔石头。
如果一个不注意,把石头扔到面前的墙壁上反弹回来,那就凉了
就在这样持续的精神折磨之下,林雪竟然一路坚持着玩了下来,就连她自己都感觉非常的震惊。
随着关卡不断向后推进,林雪开始获得更多的线索。
男主角曾经试图领养过一个孩子,但不知为何没有完成。
公司的领导曾经给男主角写信,询问他为什么最近心不在焉,还要给他放长假调节心情。
看起来男主人公的家中曾经发生过重大的变故,而在休假之后,男主人公的表现良好,公司考虑将他提拔为总设计师。
与此同时,林雪也在男主角的家中发现了大量的治疗抑郁症的药剂,这些药剂其实已经在九十年代初期的时候就被禁用了,因为过度服用会引起自杀倾向。
最终,经过了漫长旅途的折磨,在扭曲和恐怖的记忆中,主角又体验了一遍和妻子曾经的点滴过往,并最终来到了一处天台。
在天台上,主角的妻子一跃而下,永远地离开了他。
在那一瞬间,林雪的视野瞬间蓝屏了,某个程序正在紧急重启,最终弹出一个对话框。