在说话的。
这游戏里也是分频道,玩家默认是在附近频道说话,周围的人只要离得近都能听见。但是玩家如果到队伍频道或者其他频道去说话,那就只有该频道的人能听到了。
之所以需要在面板上显示说话的内容,主要还是考虑到有些人可能觉得一直有人在自己身边叨逼叨特别的烦,这时候他们可以屏蔽掉周围的语音,只通过面板上的文字查看周围的人说了什么内容。
视野的下方,当玩家需要的时候可以自由呼出技能栏,这个技能栏是为了方便玩家查看各种技能的冷却时间还有多少秒。
如果玩家到后期对技能特别熟悉的话,可以根本不看这个技能栏,完全盲打。
还有一个让邹卓比较在意的点,是现在的时间。
现实中现在是刚过0点,是深夜,但是游戏中现在是白天,显然游戏中和现实中的时间流速是不一样的。
因为陈陌考虑到绝大多数玩家可能都是在晚上0点后开始以睡眠模式进行游戏,如果游戏时间和现实时间一致的话,他们很可能每次上线做任务都是在晚上,那就太尴尬了。
所以,游戏中有自己的时间,跟现实中的时间不一致,玩家就算是每次都只能晚上玩,进入游戏之后也是会看到有时是白天有时是晚上,天气也会各不相同。