器,而拳脚的攻击虽然伤害很低,但只要时机恰当就可以回血。也就是说,我们应该手撕这个村民,然后从他的手中,抢夺武器!”
发现这游戏的正确打开方式之后,老秦立刻充满了昂扬的斗志。
毕竟有《黑暗之魂》的经验,这个小怪又很简单,老秦奋斗了五分钟,终于一拳一脚地把这个怪物给干掉了。
怪物死亡之后,他手中的斧头和火炬全都掉在了地上,但并没有白光。
“白光”是魂系列物品的一个传统。当某个物品为可拾取状态的时候,就会以一坨白光的形式出现在地上,玩家拾取即可获得道具。
但是,这个亚楠人死亡之后,他的斧头却并没有变成白光掉落。
但老秦不以为意,他从地上捡起那把斧头,在手中掂了一下。
没有出现道具说明信息,也没有属性面板,从各方面来看这把斧头都不是一个可使用的道具。
但老秦把这把斧头拿在手中,去能清楚地感知到它的质感和重量,沉甸甸的。虽然斧刃并不锋利,但总比赤手空拳要强得多。
“看,我就说,这种游戏肯定都会想办法把武器塞给你的。不过这一作确实非常新颖,武器需要从小怪手里去抢,真实,非常的真实。”
拿到了斧头,老秦更是信心倍增。
前方还有两个正在睡觉的亚楠人,老秦又花了三分钟,用这把钝斧头把两个怪物全都砍死。
不得不说,这把斧头其实并不好用,加成非常有限。但老秦的受苦阈值很高,更何况跟之前的赤手空拳比起来,有一把斧头已经非常让人欣慰了。
另外两个亚楠人的武器也是斧头,老秦对比了一下,发现这几把斧头区别不大,又挑了一把看起来稍微锋利一些的拿在手上。
但奇怪的是,这把斧头却并不存在于可以检视的道具栏中,它仅仅是被老秦握在手里而已。
老秦也并没有觉得有何不妥,反而觉得这种设计非常的真实。
“《黑暗之魂》里面怪物掉的武器是不能捡的,这其实很不合理。像黑骑士的关刀,它手里明明就拿着,我打死它为什么不掉?”
“《血缘诅咒》不愧是次世代vr,所有怪物的武器都可以捡起来自己用,这就非常真实了。”
老秦在旁边找到一个拉杆,拉动之后下来一个梯子。爬上梯子之后,他看到前方有一盏提灯。
“这个应该就是魂系列的篝火了吧?这里面是提灯。但是现在要这东西有什