陈陌从矩阵游戏舱里出来,重新戴好矩阵眼睛。
“试穿mark3的感觉如何?”贾维斯问道。
陈陌来到全息投影前:“非常不错,可惜只能在虚拟世界中体验,不能真的在现实世界里做钢铁侠。”
贾维斯沉默了片刻:“有区别吗?”
“嗯”陈陌顿了顿,“好像也没什么区别。”
陈陌始终认为,虚拟现实技术的终极意义,就是实现人类在现实世界中做不到的一切事情。
如果虚拟的世界足够真实,那么在现实中做钢铁侠,和在虚拟世界中做钢铁侠,又有什么区别呢?
可能在虚拟世界做钢铁侠还要更加幸福一些,即使有人会要求你把钢铁战衣上交,有恐怖分子会费尽心机地炸你豪宅、抢你助理、把你掳走为他们研究导弹,但那也都是剧情内容,都是假的。
现实中的你完全不会受到任何影响。
进入游戏舱你就是钢铁侠,可以只享受这身钢铁战衣给你带来的荣耀,而无需承担它给你带来的责任;离开游戏舱你就是个普通人,继续过着自己安稳的小日子。
陈陌在矩阵眼镜中调出《钢铁侠》的设计概念稿。
“贾维斯,干活了。解析设计概念稿中所有的角色,在雷霆游戏资源中心里寻找合适的场景建模、贴图和人物模型,然后调整到概念稿中的细节。安排相关工作人员和动作捕捉演员进行动作采集,生成相应的角色ai我多嘴问一句,你们这些人工智能什么时候能让动作捕捉演员失业?”
前方的全息投影上开始出现一个个场景,第一幕的阿富汗荒野,第二幕的洛杉矶史塔克工业博览会,第三幕的史塔克豪宅,第四幕的飙车场景,第五幕的私人飞机内场景
这些场景都是先由贾维斯自动规划好场景大小和范围,用简单建模作出一个基础场景,而后在雷霆互娱的美术资源库中搜索匹配的相关素材进行微调并细化基础场景,并不断地为场景增加各种细节。
陈陌清楚地看到,第一幕的阿富汗荒野场景快速地出现在全息投影设备上。
一片纯白色的平地,地表起伏变成山川和平原,覆盖上漫漫黄沙和各种沙漠地带植被,再加上岩石、沙尘。从资源库中调取军用吉普车,还有一个士兵的模型,并根据概念稿中的细节对这些模型进行调整。同一个士兵的模型,通过改写面部结构,把他们做成不同的人。
然后还有枪械、导弹、爆炸特效
“贾维斯?你在听我