《刺客信条:起源》定于6月6日发售,售价1980,比《神秘海域》要略高一点点。
不过对于vr游戏玩家们来说,无非是多了100块钱,区别其实不大。更何况,《刺客信条:起源》的游戏容量在这摆着,毕竟是开放世界而非线性game,稍贵一些也完全可以理解。
其实从可玩的游戏时长上来说,《刺客信条:起源》比《神秘海域》要长,而且这是陈陌在春节后推出的第一款vr游戏,所以很多玩家还是非常坚决地买买买了。
有些手头紧的玩家就等双11活动了,反正去年双11的时候陈陌都已经说了,以后这个活动每年一次,统统半价。到时候《刺客信条:起源》的售价直接砍半变成990,就更划算了。
对于土豪们来说,新游戏等小半年才能买实在是忍不了,更何况双11也会返代币的,现在买对于土豪而言区别不大。
毕竟以陈陌的研发进度来说,双11的时候说不定又有新游戏合集放出来了,老是等也根本不是个办法。
《刺客信条:起源》发售之后,更多的玩家体会到了这款游戏的特殊之处。
之前都是在网上看主播直播,根本不能自己亲自上手玩,而在这些玩家自己亲自上手之后,发现自己玩和看别人玩真的不一样啊!
如果是像《神秘海域》那种线性game,其实大家的剧本都是一样的,玩法路线相对单一;但是《刺客信条:起源》是开放世界,这区别就很大了。
不同的玩家完全可以按照自己的喜好规划任务流程和战斗方式,也可以自由探索整个大地图。甚至有些人完全不做任务,就是闷头开地图、跑同步点,在尼罗河上划划船,或者在大沙漠里看看海市蜃楼之类的,也都玩得很开心!
得益于《刺客信条:起源》的特殊设计,通过收集玩家们的大数据推断玩家的行为习惯,从而预加载场景资源,基本上消灭了绝大部分的进度条,这一点也让很多玩家大呼过瘾!
很多玩家都还觉得特别惊奇,这明明是个开放世界游戏,怎么好像也基本上无loading?这真是太神奇了!
很多人甚至就把这游戏真的当成埃及旅游模拟器来玩,跑遍一个个村镇城市,看看那里的风土人情;还有人闷头过剧情,看看凯撒和埃及艳后的故事,好像真的穿越到了这段历史中;而有些喜欢刺杀、喜欢冷兵器战斗、喜欢刷装备的玩家们,也都在这款游戏中找到了自己的爽点
不管怎么说,《刺客信条: