游,距离真正为公司盈利还差着十万八千里。如果想要真正能做出好作品、能为公司产生价值的设计师,那还是得去行业内挖掘。
去行业内挖掘的话,直接看履历就行了,举办设计大赛多此一举。
所以,以往的游戏设计大赛,只不过是游委会牵头、为鼓励新人进入游戏设计行业所开启的特殊通道,在这之后就是放养状态了,成不成全看设计师自己。
比如陈陌,在赢得设计大赛之后,确实得到了体验店的使用权,但每年同样有一定指标。如果陈陌后来做出来的游戏都很失败,那么体验店将会被收回,他也只能另谋出路,游委会肯定不会过问。
而陈陌想要举办的设计大赛,和以往的设计大赛完全不同。
目前来说,这种规模、这种水平的设计大赛,在国内也只有陈陌有这个资格来举办。