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第780章 见证历史的一年(三更)(2 / 3)

关注着各大权威游戏媒体的年度游戏评测。

甚至一些原本不关注的国内玩家们,今年也都在讨论。

原因很简单,他们全都在期待着陈陌能够横扫国外的游戏评测媒体,为国内的设计师们争一口气!

在以往,国内的游戏商属于活的很好,但在国外没什么影响力的状态。

像帝朝互娱和禅意互娱这种大公司,做出来的游戏比较符合国内玩家的口味,每年的营收也很可观,但如果把他们的游戏作品拿到国际上去评选,就很不受待见了。

制作水平是一方面,玩家口味是一方面,此外也有底蕴积累的原因。

所以,国内游戏圈长时间内基本上处于半封闭状态,成为了一个相对闭合的市场环境。

国内的游戏厂商自产自销,还是以满足国内玩家口味为主要目标。即使是出海外版,多半也是以辐射港澳台、东南亚地区为主,个别厂商能够在欧美地区取得不错的成绩,多半也是在手游领域。

在vr游戏领域,国内玩家还是只能去购买欧美大厂的作品,国内的vr游戏很难反过来进入欧美市场。

但是从去年开始,这个现状逐渐被陈陌给打破了。

以往《英雄联盟》和《我的世界》的成功,还可以说这是类型游戏的胜利,比如《英雄联盟》作为pc端游,和那些主流大厂的主攻方向并不一致,在游戏行业的最顶端缺乏那么一点点说服力。

但在陈陌开始陆续推出大型vr游戏之后,终于开始向整个行业的顶点发起挑战了。

尤其是《黑暗之魂》在一众欧美大作环伺的情况下拿下了年度游戏,更是为国内的游戏行业打了一阵强心剂,也让很多国内玩家看到了希望。

而今年,陈陌的战果显然要进一步扩大了。

很多玩家都在期待,今年会不会是陈陌封神的一年?

不是也没关系,反正陈陌还很年轻,未来的发展空间还很大很大,现在就已经做出了《美国末日》这一级别的作品,以后肯定会越来越好,封神是迟早的事情。

如果是的话,那么,陈陌还可以向更高的领域发起挑战,只不过对手很可能就不再是其他的厂商了,而是他自己。

不管怎么说,绝大多数玩家都觉得,能够见证陈陌天才般的崛起,是一件与有荣焉的事情。

本来在陈陌出现之前,很多玩家都觉得国内的设计师走出国门、征服世界可能需要二十年、五十年甚至更久,但陈陌的出现,让这个进程

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