落宝藏》成为一部“开创性的冒险游戏大作”,并且他们的研发组设计师已经在和《失落宝藏》的原著作者沟通,希望能够聘请原作者加入游戏设计组,共同进行《失落宝藏》游戏版的研发。
对此,粉丝们表示持审慎乐观态度,毕竟场面话谁都会说,请了原著作者结果还改编砸了的作品也是一抓一大把,原著作者们很多时候也很清楚,自己无非就是挂个名,毕竟作品ip都已经卖了,钱都收了,真要跟制作方各种较真那也不合适。
更何况隔行如隔山,原著作者不见得就清楚游戏制作方面的事情,所以对于最后做出来的成品到底如何,粉丝们也都没底。
很多国内玩家都在纷纷惋惜,觉得雷霆互娱买来《失落宝藏》ip搞一下的话肯定比ga要靠谱多了,但是也就惋惜一下而已,毕竟陈陌从来都是自创ip,没听说过花大价钱从别人手里买的,更何况《失落宝藏》的ip价格虚高。
而陈陌则是在开会,给所有人讲解新游戏的设计概念稿。
《神秘海域电影化游戏》。
这个副标题让所有人都感到有些好奇。
电影化游戏?
显然,陈陌这次的目标,不仅仅是要把《失落宝藏》的电影改造成游戏版,而是有着更高的目标。
“这次,我们要尝试全新的领域,也就是电影化游戏。”
“这个概念其实很简单,可以理解为:这是一部能够自由操控的电影,或者是有和电影同级别观看体验的游戏。”
陈陌指了指投影仪上的几个要素:“《神秘海域》的特点主要有三个:完全零loadiing,极致画面追求,拟真到极致的细节。”
钱鲲看得有点懵逼:“店长,呃,最近我错过了什么大新闻吗?技术又爆炸了?”
陈陌摇头:“没有啊。”
钱鲲挠了挠头:“那个,店长,完全零loading和极致的画面追求,再考虑到这个游戏的体量以我们目前的技术水平做不到吧?”
陈陌笑了笑:“当然做得到。你们先不用怀疑,我先来讲一下这游戏的最终形态。”
“它是一部游戏电影,有《失落宝藏》里的所有元素,包括枪战、动作、飙车、解谜、观光、感情戏等等,甚至在绝大多数场面上还犹有过之。这将是一部不存在cg的游戏,所有一切都是游戏实景,全部通过即时演算来完成。”
“我希望游戏中的每一帧截图之后,都会让人以为这是游戏中的实景照片。”