来到门口,老p本想开门出去,但系统提示:“为保证您的游戏体验,10:15将准时开始一场《绝地求生》,请各位玩家做好准备,统一进入。”
显然,打开这扇门意味着进入匹配队列,但由于目前游戏处于体验阶段,所以还是要等统一开始。
老p在废墟里走了两圈,拿起武器架上的akm,检查了一下弹夹,子弹是满的。
他稍微走远了一些,然后对着废墟的墙壁点射了几枪,熟悉一下手感。
akm算是ak-47的改进版本,也是各种射击游戏中的常客。老p作为fps游戏的硬核玩家,对于ak系列的枪支也是专门练过的。
按照操作手册上的说明,老p熟悉了一下各种角色动作,又熟悉了一下akm的弹道。
角色动作很多样,包括腰射、机瞄、左右侧身、寻找掩体、盲射、翻滚、飞扑等等,而且蹲、站、立时射击产生的后坐力并不相同。
“嗯好像弹道更加真实了,是物理引擎的原因吗?”
在射击的同时,老p能够感觉到自己的肩膀位置传来枪械震动的震感,并不是那种千篇一律的感觉,而是与游戏中的枪械震动完美匹配。
同时,视野中所看到的枪械抖动、墙上的弹道也都更加真实,几乎与许多国外视频上看到的真枪射击类似。
而玩家角色的身体模板显然是以普通士兵的标准来制作的,翻滚非常迅捷,射击的精准度也比较高。尤其是卧倒状态下的机瞄射击,几乎是指哪打哪。
当然,这也是因为老p属于资深fps游戏玩家,如果是新手的话,还是需要练习才能达到这种状态。
此外就是一些关于系统设置相关的东西,玩家可以根据个人习惯进行自定义。
不过vr游戏舱不同于pc,可以调的设置并不算多,老p扫了一眼没什么大问题。
他还想再去看一下操作手册,但此时系统音传来。
“《绝地求生》试玩战斗即将开始,请您做好准备,30秒后进入进入战场”
既然要开始了,老p也就不再瞎转悠了,安静等着。
30秒后,老p面前的画面一黑,来到了另外一片场景。
这是一大片广场,周边的视野非常开阔。石质地板上杂草丛生,远处有集装箱、山洞、各种建筑。
看得出来,这是个微型小岛,同样是个被废弃的地方,树木蓊郁,杂草丛生,说明这里已经很久都无人问津。