读书阁 > 短篇小说 > 全能游戏设计师 > 第640章 更加完善的动作系统(二更)

第640章 更加完善的动作系统(二更)(1 / 3)

至于很多人觉得“大逃杀模式”难登大雅之堂、许多fps大厂不屑于做显然这也是无稽之谈。

不仅仅是国内的游戏厂商在争相效仿,国外大厂同样也都在学习大逃杀模式。

ea的首席执行官andrew称赞《绝地求生》为业界注入了新鲜血液,对《绝地求生》的研发团队非常赞赏。并且他还表示,未来的《战地》游戏中或许会有类似的大逃杀模式。

育碧ceo yves guillemot在公司财务电话会议上回应相关问题时也表示,目前大逃杀游戏是一种非常有趣的游戏玩法,他们也可能在未来游戏dlc中推出这种模式。

连这些经典fps大厂都对《绝地求生》如此重视,也能看出这种模式的空前成功。

对于陈陌而言,《绝地求生》是目前性价比最高的一款游戏,尤其是作为一款vr游戏,它的资源量非常可控。

从游戏机制上来说,《绝地求生》就是由100名玩家空投跳伞到孤岛的每个角落,赤手空拳寻找武器、车辆和物资,并生存到最后。

《绝地求生》中的枪械很多,有将近三十种,但尚在陈陌的可接受范围之内。

至于各种道具、载具,在很多fps游戏中其实也都已经做过很多了,无非是多一些花样。

最大的难点在于整个地图的复现。

不同于《英雄联盟》,《绝地求生》的地图可不是能够死记硬背记住的。整个地图大小是64平方公里,地图中又有着各种复杂的地形和建筑,可以说绝大多数工作量都在这张地图上。

好在陈陌前世在玩这款游戏的时候也专门找过一些资料,一些诸如svsvr的网站上也有整个地图的全貌,利用记忆回放药水应该能还原得差不多。

就算有一些偏差也没关系,陈陌现在完全可以靠自己的关卡能力去补全。

当然,就算完全记不起来也没关系,关卡设计这种东西是可以靠时间磨出来的,在设计思路和基础规则已经非常明确的前提下,无非就是地形怎么划分、房子怎么摆、资源怎么刷的问题。

其次是关于游戏的一些基础设定。

在动作方面,《绝地求生》带有一定的生存性质,所以动作必然比传统的fps游戏要丰富一些,甚至包括左右偏头、翻墙等动作。

对于vr游戏而言,陈陌考虑加入更多动作,让玩家的体验更加接近真实情况。

一方面是加入“寻找掩体”的操作,此时玩

最新小说: 全能福气包:带着显微镜穿越乱世 从霍格沃茨开始的黑魔王 综漫:全明星大乱斗 人在忍界当剑圣 我家小可爱是大佬 原神:和天理的一液 在漫威世界垂钓诸天 清风有信 空间逆袭:带姐打假年代文女主 老宅通古今,暴富轻松拿捏