了一丝紧张,竟然有些回忆起了自己还是个小萌新时候被街舞队教做人的场景。
《黑暗之魂》的boss战设计的场景范围都比较大,在受死模式下,场景好像还更大了一些,所以九个人进入场景后,虽然看起来很热闹,但实际分散开来之后,也并没有那么拥挤。
“来了来了。大家都不要摸鱼,也不要贪刀,更不要丢人。这boss砍人估计是两刀秒,这可是9人团。”老秦提醒道。
穿着一套哈维尔铠甲的谷散光率先迎了上去,虽说这里面的boss没有仇恨值这个概念,攻击谁完全随缘,但整体来说还是会优先攻击自己面前最近的目标。个别情况下才会通过跳跃或者特殊技能去攻击远处的目标。
这些人也不是没想过不带大盾完全通过翻滚来打,但分析了一下就觉得这个方案实在是太不稳妥了,因为在受死模式下,很可能一整个精力条全都滚空了也不见得能逃离boss的攻击范围。
还是各司其职、稳妥一些比较好。
谷散光举着哈维尔大盾一马当先地冲了上去,而其他人则是分散在周围,伺机而动。
boss并没有像普通模式下那样直接一个翻滚之后急哄哄地向玩家冲过来,而是缓缓地向前移动着。
王腊吉扛着双手大剑一阵无语:“惊了,这还是个佛系boss?还挺沉得住气,竟然一点都不莽。”
boss这种不紧不慢的态度,反倒让一众玩家感觉非常蛋疼,谁都知道在《黑暗之魂》这游戏里,要想稳妥一些还是得打后手。
谷散光举着哈维尔大盾率先迎了上去,结果boss并没有直挺挺地冲上来,反而是绕着谷散光开始转圈。
“卧槽,这boss智商这么高的吗?惊了。”
其他人都有点懵逼,这boss简直就像是人在控制一样,也太贼了吧?
结果还是玩家这边先沉不住气了,谷散光举着大盾上前去逼boss的走位,与此同时,老秦绕到了boss背后,想要直接捅一个背刺出来。
结果就在老秦黑暗剑砍出的瞬间,boss却突然凌空跃起,大剑重重地砸向另一边站着的两个玩家!
这两个玩家分别拿着对刀和特大剑,看到boss向这边冲来,他们两个第一反应是赶忙向两边翻滚,躲开了这一剑。
boss在砸地之后产生了一个短暂的硬直,周围的人赶忙绕到boss背后想要打背刺,结果在背刺刺出来之前,boss竟然直接向前一个