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第558章 可以把伤害显示关掉嘛(二更)(2 / 3)

呢?”

陈陌说道:“当然是因为我自己比较喜欢用。”

丹尼丝:“啊?”

陈陌又说道:“关于鞭类武器嘛,因为在设计中,这本来就是一个比较边缘的武器类型。事实上,在《黑暗之魂》中,大部分适合耍帅的武器都在其他的一些属性上进行了稍微的削弱。这样做是为了让玩家们多去尝试一些其他的武器类型。”

丹尼丝若有所思:“所以,鞭类武器和很多的比较帅的武器都做得华而不实,是因为这个原因咯?”

陈陌呵呵一笑:“对的,毕竟强是一时的,而帅是一辈子的嘛!如果又强又帅的话,那玩家们不玩其他武器了,我不是白做了?”

丹尼丝无语:“你说的好有道理啊可是,弱也总该有个限度吧?比如说我喜欢的皮鞭,这输出也太低了吧?”

陈陌干咳两声:“这个生活中的爱好就不要带到游戏中了。再说了,你觉得输出低可以把伤害显示关掉嘛。”

丹尼丝震惊了:“把伤害显示关掉?这不是在骗自己吗?”

陈陌点点头:“对,但至少这是一种很好的解决方案吧?”

丹尼丝有些崩溃:“可是不管是在入侵还是在当警察的时候,武器伤害太低就意味着打不过别人呀!”

陈陌微笑道:“这个嘛,你可以用脱机方式来玩游戏,做一个孤独的皮鞭女王,这样就不会遇到这样的困扰了。”

丹尼丝震惊了:“所以,解决长鞭伤害太低的方式是脱机进行游戏?”

陈陌点点头:“嗯,虽然这个解决方式听起来有点不靠谱,但是你要承认它确实是解决问题的方式之一嘛。”

丹尼丝有些崩溃地扶额:“好吧,那么我们继续下一个话题”

“在网络上,《黑暗之魂》的剧情引发了玩家们的热议,甚至有些玩家通过拆解名字的方式来推测剧情。很多人说这种方式非常愚蠢,毕竟《黑暗之魂》的设计师是一名华夏人。那么请问您在起名的时候到底有没有相应的内涵在里面呢?”

陈陌说道:“哎呀,这个其实还是有的。我的涉猎是非常广泛的,包括游戏中的很多地名、人名,其实是先有的英文,再根据英文做的中文翻译。否则这游戏也不可能西方味那么足嘛。”

丹尼丝眼前一亮:“也就是说通过地名人名,推测相应的剧情是非常合理的咯?”

陈陌点点头:“对的,可以这么说。”

丹尼丝说道:“真的令人惊讶,看来您的文化

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