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第552章 原来陈陌没骗人啊(四更)(2 / 3)

力的装备。

但不管怎么说,在这名热心玩家的反复试验之下,证明了陈陌所做出的操作确实是可以复现的,也是游戏机制所完全允许的方法!

之前还有很多人质疑《黑暗之魂》并没有很好地表现出盘古系统的强大之处,但是在看到这段视频之后,这些声音都消失了。

确实不是《黑暗之魂》没有展示,而是因为这些玩家太菜了,根本就没有打到这种地步嘛!

在vr游戏中,即使是依靠人工智能制作出了非常贴近现实的物理引擎,但玩家们依旧无法在游戏中随心所欲地进行动作。

归根到底还是因为技术原因,目前的技术只支持玩家以意识进行一些比较基础的动作,发布一些比较简单的方向指令,不能完全满足玩家的一些需求,比如低头弯腰的同时还向boss发动攻击,这样的操作基本上都是做不出来的。

《骑士荣耀》也是如此。虽说这款游戏是在模拟真实的骑士战斗,但是玩家们还是只能进行游戏中所允许的一些操作,比如说向左或向右挥剑、快步侧向移动等等。

而陈陌所展示出的则是对于物理系统的另一种应用。

一方面是通过特殊的武器战技,可以让人物作出特定的动作,在做出这些动作的时候,甚至可以躲避开boss的普通攻击!

另一方面则是在击打超大型的目标时所产生的物理效果。

在视频中,陈陌通过一把巨大的双手剑正面直接截停了龙车,在盘古引擎的作用之下,玩家们都能清楚地看到,巨龙在正面撞上了陈陌蓄力之后的大剑,而这下攻击甚至让陈陌的人物不由自主的向后退了一段距离。

但与此同时,大剑上所附加的巨大力量也给飞龙造成了很强的伤害,飞龙的后半部分身躯仍旧保持着向前飞行的状态,但由于它的头部撞在了陈陌的大剑上,所以它的身躯只能痛苦地蜷成一团,然后摔了下来滚在一旁,陷入暂时的昏迷状态。

而陈陌再跟上一剑,狠狠地砍在飞龙的头部,众人甚至可以从画面上看出大剑砍进飞龙头骨的感觉!

可以说,盘古系统的物理引擎的特性在这场boss战中体现得淋漓尽致。而这种表现力,是《骑士荣耀》这种贴近于现实的游戏所无法比拟的!

《骑士荣耀》虽然非常真实,但它所表现的是骑士和骑士之间的战斗,人类和人类的力量差距并不会很大,不会出现那种力量完全碾压的情况。

但是陈陌所展示出来的战斗是人与龙之间的战斗

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