的玩家们上传了一段和古达战斗的视频,果然,在视频中,古达的长刀挥舞得虎虎生风,三刀就把玩家直接带走了,惨的不行。
但是也有玩家上传了手拿大剑在洛斯里克高墙大肆屠杀的视频。在视频中,这名玩家挥舞着大剑,那些骷髅小怪根本都不是一合之敌,就连洛斯里克骑士也在大剑的连续砸地攻击之下被拍的毫无脾气,成功证明了这游戏确实能够割草。
那些没有来体验的玩家们都疑惑了,到底谁说的是真的啊?
其实那名拿大剑的玩家是《黑暗之魂》的忠实玩家之一,这三天基本上都泡在体验店,推图的进度也很快。为了录这个视频,他还特意跑回洛斯里克城墙去,把那里的小怪虐了一遍,确实很好的营造出了一种割草游戏的效果。
还有很多看热闹不嫌事大的人在混淆视听,本着一种不能我一个人受虐的心理,在这位大剑哥的视频底下疯狂点赞。
“对呀,这才是《黑暗之魂》的常态,我在里面也是这么大杀四方的,额呵呵。”
“看见没?这大剑霸气不霸气,砍怪是不是两刀一个?就连骑士也都毫无还手之力,就这样还说《黑暗之魂》难的人,你们的良心不会痛吗?”
“就是就是,明显是自己的技术不过关,却反过来怪游戏,是你的打开方式不对啦!”
其他那些不明真相的玩家们都懵逼了,到底谁说的对呀,怎么这游戏发售前的评价如此两极分化呢?
很多玩家都从中嗅到了一丝丝阴谋的味道,但是这反而让一些人的好奇心和求知欲更加膨胀,因为从视频上看,这位大剑哥砍怪的时候确实非常的爽,在盘古引擎的效果之下,砍小怪真的像是在割草!
虽说网上也有许多被虐到退散的人在宣扬这款游戏多么受苦,但是大部分玩家还是觉得应该买来试一试,毕竟名头这么响,没亲手玩过怎么知道到底有多难?
更何况这游戏不是可以退款吗?怕什么?