他表示,这将是展示物理引擎最好的游戏,也许在不久的将来,人类真的可以实现在游戏中创造一个新世界的梦想。”
在新闻的最后还附上了很长的一段画面。
在画面中,两名重甲骑士挥舞着双手大剑战斗,大剑剧烈地碰撞在一起,发出巨大的声响。
由于双方骑士都穿着重甲,而且场景和角色的精度都非常高,乍一看甚至根本看不出来这是游戏中的场景,与现实极度相似。
显然,除了场景和角色精度之外,物理引擎对于这款游戏的帮助也非常大。
在origin的帮助之下,双方的大剑是实打实的碰触到了一起,之后再根据origin计算出反作用力,可以说与现实中的真实骑士对决非常相仿。
“看来他们第一时间想到的也是冷兵器战斗。”陈陌暗道。
如果是其他的设计师,第一时间肯定是感觉蛋疼,毕竟ga是国际大厂,谁也不想和他们撞车。
但是陈陌确实内心毫无波动,甚至有些想笑。
撞车不可怕,谁弱谁尴尬。
这时,钱鲲走了过来。
“那个,店长啊,游戏的第一个小场景已经做好了,现在可以体验一下。我刚才稍微玩了一下,很想问一个问题,咱们的难度真的不再下调了吗?”
陈陌看了看钱鲲:“怎么了?难度很高吗?”
钱鲲干咳了两声:“我打了十分钟没打过那个灰烬审判者古达。”
陈陌呵呵一笑:“感觉你根本就没有认真玩,真给我们设计师丢人,你丫退群吧。”
钱鲲:“”
陈陌站起来问李静思:“想不想玩一下新游戏?”
李静思点点头:“好啊。”
三个人来到vr游戏体验区,有一台游戏舱已经装好了《黑暗之魂》的demo。
这个demo其实特别简单,就只有传火祭祀场的那一小片区域。比较有挑战性的敌人也就只有灰烬审判者古达这一个boss,还有打刀哥和布加迪威龙这两个特殊生物。
传火祭祀场里面也就只有防火女这一个npc,其他的npc也都没放进来。
做这个场景,其实主要是为了测试一下游戏的战斗系统和一些基础规则。结果钱鲲在试验了一下游戏难度之后,当时就尿了。
进去之后,整整被古达虐了十分钟。
之前钱鲲就隐约觉得这游戏难度太高,毕竟他是做数值的,显然一些精英怪