当然,也有讲师热衷于点名或者喊同学回答问题,只能说这都是个人习惯问题。
游戏设计学院的院长和几名教授讲师都坐在教室的后排。之前也已经跟陈陌交代过了,他们只是旁听,对于课程的内容一概不会过问。
几个讲师在私下里没少议论。
“陈陌没讲过课,能讲好吗?有些设计师一做起游戏来,自己什么都懂,但是和讲课是两回事儿啊。”
“应该问题不大,这个是选修课,只要他能稍微讲一点干货引起学生们的兴趣就行了,本来他也是来救火的嘛。”
“听说他口才很好啊,讲课应该不在话下,就是怕没教材,会不会讲跑偏了?”
当然,这些都是在私下议论的,现在在课堂上,当着院长的面,他们就不敢说得太多了。
大部分讲师不会怀疑陈陌的专业性,毕竟他是白手起家的s级设计师,在手机、pc、vr三个平台都有成功作品,沽名钓誉之徒可混不到这个程度。
只要陈陌稍微拿出点干货来,就能把这个课程给讲好。
陈陌走上讲台,他手里没拿着笔记本,也没有课本,什么都没有,两手空空。不过他倒是非常悠闲自得,丝毫没有任何的紧张或者怯场。