简单设想一下,人工智能在游戏中能够发挥的作用太多了。
比如,根据设计师设计好的规则,自动改变整个游戏世界的运转规律,构建一个类似于“天意”的系统,让玩家的冒险变得更加多变、更加复杂。
到时候,那些仙侠小说中所描绘的场面,就能够在游戏中看到了。
又比如,一些关键的npc由人工智能操控,这样玩家不论是在玩单机游戏还是网络游戏的时候,都像是在跟真实存在的人对话,而不是那些设计好台词和剧本的npc。
设想一下,一个规划好性格、行动规律的npc,还会根据和你的好感度,作出各种相应的举动?如果再配上超高的颜值,可能很多阿宅们就要沉迷游戏不能自拔了吧?
一张人物立绘尚且能让很多人疯狂地氪金抽抽抽,更何况是vr游戏世界一个会和你说话、会回应你的人工智能小姐姐呢?
甚至人工智能可以伪装成玩家,诱导或者配合游戏剧本,让那些真正的玩家获得更加真实的游戏体验。
以往,设计师必须为游戏设计好非常复杂、详尽的规则,有一条规则出现纰漏,可能就会导致整个系统出现bug甚至崩溃,而且即使是设计得再复杂,这个系统也终归是死的,只不过是上好了发条的人偶,只会以一种相对显而易见的规律运转。
但是,有了人工智能的帮助,游戏内的很多元素都可以变得生动、鲜活起来,让整个游戏世界变得更加真实。
这对于vr游戏,尤其是那些开放世界游戏来说,可能会是一次革命性的进步。
当然,从目前来看,这样的设想还有些言之过早,因为origin目前还达不到那种程度,而且它的造价太高了,暂时还不可能普及。
但是,以这个世界的科技发展水平来说,谁能断言人工智能的发展会就此停滞呢?
如果以现在的速度发展下去,那么以后出现能够在游戏中同时扮演很多个真实玩家的人工智能,也丝毫不会奇怪。
第二天,陈陌自己的工作室里。
陈陌触碰手环,打开虚拟屏幕。
已经很长时间没有抽奖了,陈陌还有点怪手痒的。
主要还是之前的能力已经基本上够用了,最近做的事情,包括举办《英雄联盟》世界总决赛,研发《率土之滨》、《守望先锋》等等,陈陌自己的能力都足够。
之前外挂肆虐的时候,陈陌倒是也想试试看能不能抽出应对外挂的道具,但抽了几百