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第225章 概念稿的争议(四更)(3 / 3)

“同样的,如果我们要允许玩家在《我的世界》这款游戏中自由创造,同样要兼顾可操作性和表现力。”

“而这会导致一个必然的结果,那就是像素风。还记得我用乐高积木搭出来的那只狗吗,那就是个像素风的产物,所以,我们的游戏也只能这么做。”

说到这里,绝大多数人都已经明白了陈陌的意思。

陈陌的设计思路是这样的,首先这是一款类似积木的沙盒游戏,所以它只能是像素风,而且陈陌认为,只要保证创造性玩法就够了,其他的诸如美术、数值、剧情、玩法都不重要。

在这种设计思路的指导下,才有了这份设计概念稿。

会议室中安静了一会儿,所有人都在思考陈陌刚才说的话。

苏瑾瑜点点头:“唔,我明白了,店长。既然你已经想清楚了,那我支持这个方案。”

钱鲲也说道:“ok,那我们就试试吧!我觉得只要能做出积木那种乐趣来,还是很好玩的!”

周涵宇说道:“虽然还是有些不放心,不过,我会好好考虑一下像素风美术风格如何展现的问题。这款游戏就算是像素风,肯定也会是世界上最好看的像素风。”

陈陌笑了笑:“放心吧大家,这款游戏绝对不会让你们失望的。”

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