【剧情:10】
【原画美术:9】
【3d美术:1】
【本月已用资源额度:300mb/800mb】
陈陌的身份已经自动变成了d级设计师,而且各项数据的评价也发生了改变。
在编辑器中的各项数据,并不是陈陌的真实能力,而是相当于官方通过陈陌研发出的游戏,对陈陌各项能力的一种判断。
在研发出《flappybird》之后,陈陌的【创新】评分直接飙到了16分,系统、数值、关卡等评分也都有了稍微的提高,就连【原画美术】这一项,也因为《flappybird》中的小鸟形象而有了提升。
而陈陌的真实水平,在编辑器上是体现不出来的,因为编辑器上的评分是根据设计师已经研发出的游戏评分,不可能直接读取设计师的大脑。
陈陌现在的真实水平,如果让他自己估算的话,【创意】评分应该是满分100分,因为他掌握着前世的大量经典游戏创意,随便抛出一个来都能在这个世界引起轰动。
系统大概是70分,剧情60分,关卡30分,数值20分,这些都是陈陌在前世的游戏设计中积累的经验。只不过这些数据,编辑器是读取不到的。
而且,成为d级游戏设计师之后,陈陌每月能够使用的资源额度从300m提升到了800m,这对陈陌来说是个相当不错的消息。
而且,成为d级游戏设计师之后,陈陌也可以开始考虑成立自己的公司了。
当然,这个世界的游戏公司和前世不太一样。
这个世界的游戏公司,与其他的公司是有明显区别的,不需要注册资金,甚至不需要办公场所,更不需要一系列复杂的手续。
这个世界的游戏公司,可以看成是一个设计师身份的延伸,成立游戏公司只需要以d级游戏设计师的身份做担保就可以了。
那么成立游戏公司有什么用呢?
理论上来说,设计师设计出的所有游戏,都必须以公司的名义发布,游戏载入时要有公司logo,否则应用市场是不收的。
如果设计师没有成立自己的公司,那就要把游戏挂靠在别的公司下才能发布。
而这款游戏发布在应用市场上之后,所产生的收益都是必须走公司的账户,缴纳一些必须的税款。
如果设计师因为侵权等原因与其他公司产生纠纷,也要以公司账户进行赔偿。
所以,这个世界