第一次尝试就得了0分,这种情况邱恒阳还是第一次遇到。
小鸟挂掉之后,弹出了一个game over界面,记载着这次的分数和最佳分数,都是0。不过分数下方还有个排名,显示邱恒阳目前的排名是“--”,显然是分数太低没有计入排名。
除此之外,邱恒阳注意到这个界面的上方,占屏幕四分之一的位置有一片空白,上面写着三个字:“广告位”。
邱恒阳点了点头,这三个字让他对这位7号设计师的印象有了一点改观。
邱恒阳是恒游网的创始人,也一直活跃在游戏研发的一线,所以对游戏的盈利模式、盈利能力特别看重。
许多未入门的设计师都有个毛病,就是在设计游戏的时候不考虑它的盈利方式。
事实上,一款游戏的最佳盈利方式是什么,设计师应该在一开始就考虑清楚。
对于这种休闲小游戏,是下载付费?还是内置广告?不同的收费策略对游戏本身是有很大影响的。
这个设计师知道在这里留一个“广告位”,就说明他有这个意识,比那些吭哧吭哧钻牛角尖的设计师要强得多。
再次点击屏幕,游戏又开始了。
这次邱恒阳已经有所准备,连续不断地点击屏幕,结果这个蠢鸟的飞行轨迹实在是太难控制了,邱恒阳侥幸飞过了两个水管,又一头栽倒在第三个水管上。
“尼玛!”
邱恒阳不服,邱恒阳要再来。
五分钟后,邱恒阳已经死了几十次。
没办法,这游戏实在是太容易死了,就算是全神贯注地玩,也很有可能会三四秒钟就翻车。
而且死了之后再点一下就又重新开始了,根本连考虑时间都不需要,不知不觉就已经玩了很多把。
邱恒阳最好的成绩是12,这已经是连吃奶得劲都使出来才得到的分数了。
又尝试了十几次之后,邱恒阳总算是把成绩刷到了14,感觉自己整个人都有点意识模糊了。
不过邱恒阳注意到,游戏结束界面上的排名,他赫然变成了第6名。
邱恒阳试着点了一下,发现弹出来一个排行榜,按照分数从高到低排列。
当然,排行榜上的名字都是游客xxxx的形式,毕竟陈陌也不可能让每个玩家一开始就去填用户名,那样很影响游戏体验。
不过,在排行榜界面是可以自由修改自己的名字的。
邱恒阳往下翻了翻,