果然,不愧是他的前任上司,一下子就发现了问题的关键所在。
既然面前这个男人是死于诡异手中,那也就说明他们很有可能是被诡异困在这的。
如果想要离开这,那就必须要找到或者消灭掉背后的诡异才行。
但是白雅忽略了一点,那就是这里真的只存在一个诡异吗?
又或者他们遇到的诡异全都是同一个吗?
白雅的判断大体上是没错,但怕就怕他们即使找到了背后的诡异,也离不开这里。
陆离总觉得事情并没有这么简单。
他们现在能活下来只能说他们比那死去的四个人要运气好,又或者说意志坚定。
如果运气再差些,或者意志力再薄弱些,他们几个人很有可能也折在了游戏过程中,连房门也踏不出去一步。
作为亲身经历多个诡异流游戏的高玩,陆离完全有资格做出这个判断。
不过他决定暂时不要告诉白雅这个事情。
毕竟这也只是他的猜测,事实是否真的如此还未可知,还是不要让凭空的想象来影响白雅个人的判断。
每个猎灵人在处理诡异引起的案件时,都有每个人独特的断案方式和解决问题的方法。
一般来说在处理普通案件时,都是根据诡异的实力程度指派对应实力的猎灵人处理。
这样一来不仅可以让资源得到充分利用,也能让猎灵人得到不同程度的磨练。
只有在处理重大或特大案件时,才会出动一整个猎灵人小队,或者多个猎灵人小队联合行动。
不过这种情况并不多见,只有在某地出现诡域时,才会有一次性出动如此之多的猎灵人。
因为一处诡域的成型往往都伴随着A级及以上实力的诡异出现。
而A级诡异则是只有甲级猎灵人出动才能解决的狠角色,同时还需要多名猎灵人从旁辅助,解决诡域内的中低等级诡异。
在消灭源头的诡异以后,诡域才会彻底的消失。
但曾经被诡域所支配的领地,所有的生机都将被磨灭,无法供任何生物居住。
所以诡异才一直都是人类的心头大患,可以说伤敌一千,自损八百。
更何况人类还真不一定打得过诡异,最起码S级诡异现在对人类来说是无解的。
即使出动最顶尖的天级猎灵人,也难以伤S级诡异分毫。
这也是人类与诡异最大的差距。
高端战