了,现在汪谦都是用人民币来开宝箱。
当然还是先用黑铁宝箱当炮灰。
“很可惜”
“很可惜”
“很可惜”
“恭喜宿主获得了消耗类宝物。”
“是否加注?加一注需要多支付一万五千起点币。”作家助手弹出了提示。
“加四注!”汪谦毫不犹豫。
“恭喜宿主获得了一次性消耗品:‘史料探测器’。”
“因为宿主加了四注,所以宿主得到了五个‘史料探测器’。”
“史料探测器:可以对特定历史的史料进行探测,获得有可靠渠道保证、强有力的史料证据。”
“这个有什么用?先放一边吧。”
“很可惜”
“很可惜”
“很可惜”
“很可惜”
“很可惜”
“可以开白银宝箱了。”
虽然不太清楚五个‘很可惜’之后,开白银宝箱是不是真的会出更好的宝物,但既然已经是这个习惯了,还是继续保持吧。
“恭喜你获得了技能类宝物。”
“技能类?白银宝箱的技能类肯定不会差。”
“是否加注?技能类宝物加一注需要多支付五亿人民币。”
“不加注。”
“恭喜宿主获得了技能类宝物:游戏dlc制作技能!”
“游戏dlc制作技能:宿主拥有此技能后,仅凭头脑想象,就可以为游戏快速制作各种dlc。”
“我靠!这东西好啊!头脑想象就能制出游戏dlc?想象即世界啊!就算不拿出去卖钱,自己玩也会很爽啊!”
汪谦记得上一世的时候,《侠盗猎车手5》出了线上版之后,游戏公司为了追逐利润就只给线上版做dlc,单机版dlc完全被放弃了。
这当然无可厚非,但对玩家们来说也是个不小的遗憾,以《侠盗猎车手5》那广阔的世界、完整的城市,可以做的dlc简直无限多。
比如模拟出一个真实的人生,一个小人物,在城市里找工作、打工、努力升迁、找女友恋爱、挣钱养家、买房子买车、躲避黑社会,每一种职业都是一个dlc,对玩家们来说会很有代入感。
也可以突然城市上空下一场红雨,然后满大街的行人全都变成了丧尸,主角在熟悉的城市里四处寻找枪支弹药,来一场末日之旅。
又或者外星舰队降