广的就是工业上的打孔、蚀刻、焊接,而大功率激光器,对于核聚变技术也意义重大。
要实现可控核聚变,目前人类主要面临两个问题。
第一个是,怎么将核聚变的原料加热到足够高的温度,第二个是,在原料达到预定温度后,我们要用什么东西来装它。
就好像用煤炉烧水,你首先要用足够高的温度来点燃蜂窝煤,而后还要保证煤炉不被蜂窝煤烧穿。
这两个难点中的任何一个都不易于解决,但至少,目方向是有的。
比如,点火部分,目前各国采用的基本都是同一个方法,那就是用激光来加热聚变材料。
但问题是,以现在的技术水平,单个激光器的功率太低,根本无法使燃料达到可以燃烧的温度,所以普遍的做法是使用多个激光器同时作用,将能量聚集到不同的方向,使被加热物体所有方向受热均匀,一致向球心探索,从而形成聚变。
在这个领域上,目前丑国的研究进展是最快的,它的“国家点火装置”正在实验将192个激光器聚焦于同一点,而我国的“神光三号”项目目前则正在试验将32个激光器聚焦,下一步目标是48个----这是一种解决方桉,但不是最好的解决方桉。
因为,激光器的数量越多,意味着控制难度越大,如果仅仅是在实验室阶段还好,后续如果进入应用领域,过高的技术门槛会导致应用无法得到有效推广。
所以,解决激光器功率的问题就成了一种必然,而模拟剧情简介中提到的高能脉冲激光技术,就是一个可行的方向。
这次的模拟剧情,大概是核聚变技术的一种前置技术,就好像当初在巨龙之心模拟中,高耐热材料技术也是大型航发的前置技术一样。
如果能够完成,不仅仅对现在仍在布局中的激光反导系统具有重大意义,还可以为之后的可控核聚变技术发展打下基础。
对于叶舟来说,这项技术的优先级,比基因测序结果还要高。
他摇了摇头,继续点开了智械之国的第二个模拟剧情,简单看了一遍之后,直接退出了简介。
智械之国的下一个剧情所提供的技术他之前已经做过详细的了解,并且其实已经预料到了这个技术。
重建感知技术。
也就是说,将传感器在外界接收到的声、光、触觉信号,通过中央处理器解算传达到大脑中,由此构建出大脑的视觉、听觉、和触觉的神经反应。
这种技术对于残疾人来说